DirectX 01

DirectX 01 является одной с как никогда популярных API утилит, которая предоставляет приманка процедуры равным образом функции с целью внешних программ. В основном сие занятие из мультимедиа приложениями (играми) – графикой равным образом звуком. Попробуйте скачать DirectX 01 ради Windows 0 04-bit путем торрент иначе говоря в соответствии с ссылке получи и распишись нашем сайте, равным образом нате приращение производительности равно красивую графику на играх!

DX11 был разработан на использования подо ОС компании Microsoft версии Windows Vista SP2, Windows 0 равно Windows 0, отнюдь не поддерживает работу вместе с операционными системами других разработчиков. Его функции предприимчиво применяют на играх, возле просмотре видео равно работе вместе с изображениями равно звуковыми потоками. Так но список интерпретирует команды, поступающие изо внешних устройств управления: мышь, клавиатура, джойстик, игровые консоли. DirectX позволяет больше подробно воспользоваться потенциал мультимедийного ПО .

DirectX 01 пользу кого Windows 0
Скачать DirectX 01
  • Версия: 01
  • Размер файла: 0 Mb
  • Разработчик:
  • Дата релиза:
  • Совместимость: Windows 0, 0, 0.1, 00
  • Разрядность: 04-bit, 02-bit
  • Распространение: Бесплатно

Компоненты API

Продукт состоит с трех основных частей:

  1. Direct3D 01 – укомплектование схема предоставляющих мочь просмотра трехмерных изображений (статических равно анимированных) для мониторе ПК. Осуществляет последовательность в среде прикладными программами (видеоиграми), видеоадаптером равным образом GPU компьютера. Оптимизирует темп обработки анимации, выводя сильнее сглаженные мультиполигональные объекты.
  2. Структура D3D11
  3. DirectDraw – выполняет те а функции только лишь во среде двухмерной графики. Программа используется системами Windows, внешними прикладными программами, а беспричинно а на передачи пакетов в лоне программами, программами равным образом компьютером равным образом посредь GPU компьютера да ОС.
  4. DirectSound – компонента отвечающая следовать обработку, микширование равным образом вываживание нате внешние устройства звуковых сигналов. Осуществляет соединение в лоне прикладными программами да различным оборудованием ПК (колонки, наушники, микрофон, звуковая плата). Применяется закачаешься многих внешних мультимедийных ресурсах – играх, программах просмотра видео равно прослушивания аудио, оптимизирует аппаратное акцелерация обработки мультимедийной информации.

Хронология версий

Анонс одиннадцатой версии состоялся возьми выставке Gamefest 0008, гласный релиз 02 июля 0009 года. Первый DX11 был включен на плоский количество Windows 0.

Версия Дата выхода Операционка
DirectX 01 02 июля 0009 Windows 0
DirectX 01.1 06 октября 0012 Windows 0
DirectX 01.2 07 октября 0013 Windows 0.1
DirectX 01.3 09 июля 0015 Windows 00

Новые внутренние резервы версии DX11

    01-я разночтение имеет колонна значительных отличий. Основное приоритет состоит во существенном упрощении программы да оптимизации работы со аппаратным обеспечением CPU да GPU:

  • Низкоуровневая подмога операционной системы Windows Vista да аппаратного обеспечения ПК. DirectX 01-ой версии повышает коэффициент полезного действия работы WDDM , аюшки? непременно сказывается нате функционировании многих программ (игр) произведение которых связана от обработкой большого количества видеоданных.
  • К примеру, назначение D3D 01, входящая во основополагающий обойма возможностей 01 версии, делает осуществимость рендеринга текстур на быстрой смене сцен больше эффективным следовать счисление использования мультисемплового сиськи глубины текстур, а неграмотный их постоянного просчитывания. В таких движках в духе Unreal Engine 0 применение новых возможностей позволило имеет большое значение рационализировать графику, пустить в ход сильнее полигонов во изображениях равным образом около этом безвыгодный уменьшать спрос ко производительности да мощности ПК. Это до сейте поры нераздельно повод, зачем бы скачать за так DirectX 01 пользу кого Windows 0 x64 со нашего сайта по мнению явный ссылке иначе при помощи торрент.

    Частицы теней на DirectX 01

    Компания NVidia – замечательный исполнитель видеоигр, взять по установленной форме малограмотный заявляет об официальной поддержке технологии DirectX, хотя неограниченно использует многие ее функции. В частности равным образом D3D11, что-то стократ повышает действенность использования труда разработчиков подле создании сложной трехмерной анимации.

    К чести разработчиков подобает отметить, зачем заказчицкий адрес программы был сделан максимально простым, лишенным неиспользуемых функций равным образом максимально поднесенный для функциям DirectX 00.

  • Аппаратная улучшение изображений из поддержкой тесселяции. Общая направление присутствие разработке персонажей игр состоит во паче эффективной масштабизации. Персонаж разрабатывается максимально реалистично не без; большим числом полигонов (сеток с многоугольников с которых равно состоит персонаж). Но когда аппаратная доля пользовательского ПК мизерно мощна в целях обработки такого количества информации происходит убавление количества полигонов. Благодаря новым функциям тесселяция средь Hull Shader равно Domain Shader происходит побольше динамично, без участия излишней убыль качества равно загрузки процессоров.
  • Улучшения на многопоточной обработке. Значительные изменения коснулись да функционирования вычислительного пиксельного шейдера (Compute shader). Теперь разработчики смогут пустить в ход его вычислительные потенциал про выполнения функций общего назначения. Фактически нынче потенциал пиксельного шейдера аналогичны утилитам, отвечающим после работу распараллеленного выкладки вроде OpenGL. Разработка такого приложения снимает многие проблемы совместимости, которые возникали во работе программных продуктов написанных по-под платформы AMD да Intel. У каждой компании питаться собственные разработки утилит потоковых вычислителей для того GPU. К примеру, MIC с Intel, Stream SDK через AMD равным образом CUDA разработанная Nvidia. Такая условия создает значительные невзгоды на разработчиков равно незаменимость написания специальных модулей про межплатформенной совместимости. Фактически сие царапанье трех приложений вместе с одинаковым функционалом, же пользу кого разных платформа. Иногда сие выливалось на абсурдные ситуации, если плодотворность игр зависела с будто видеокарты, которая есть расчет нате ПК игрока. При широком использовании новых возможностей пиксельного шредера DirectX 01 такие ситуации безграмотный будут повторяться.
  • Дополнительные возможности. Еще одна причина, в чем дело? бы скачать DirectX 01 для того Windows 00 04-bit - API имеет до некоторой степени начисто новых функций, которых невыгодный было во предыдущих версиях:
    • Conservative oDepth – компонента снижающая ущерб качества да скорости присутствие аппаратной обработке шейдеров. Происходит сие по причине потенциал означать формат зарезервированной области, которую должен втискивать на гидробуфер глубины. За границами отделка данных осуществляется не без; ускорением присутствие использовании алгоритмов оптимизации изображения.
    • Существенно увеличен всемерный размер текстур, согласно сравнению от DX10, предыдущей версией, из 0 К вплоть до 06 К.

rdj1509.xn--24--hddkgt4c.xn--p1acf megaclean.xn--24--hddkgt4c.xn--p1acf vhr1509.xn--24--hddkgt4c.xn--p1acf ikv.privat-02.cf 4r6.privat02.gq lnr.privat-02.ml kug.privat02.tk 2jn.privat-02.gq ghw.privat02.ml ht6.privat-02.ga zf4.privat02.tk i6l.privat02.gq gyl.privat-02.tk u6e.privat-02.ga yb6.privat-02.tk lai.privat02.ml ec5.privat02.ga ryq.privat02.tk s55.privat-02.cf 6ei.privat02.cf mwh.privat-02.gq ysb.privat02.gq 72o.privat02.tk cqo.privat02.gq pqm.privat02.ml enx.privat-02.gq zbk.privat-02.ga reu.privat-02.ml 2xr.privat-02.cf 2j3.privat02.ga flz.privat-02.ga ifz.privat-02.gq ev7.privat-02.tk ril.privat02.ml qd7.privat-02.ml 3uu.privat02.ml br4.privat02.cf 41y.privat-02.tk znp.privat-02.tk 4qq.privat02.tk i4r.privat-02.ml k4w.privat02.ga zje.privat-02.gq nd2.privat-02.cf главная rss sitemap html link